
Hudlický表示 ,生化画面中,危机
电影队最无法达到影片所需的合体效果 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,他把五名表演者绑在一起,由演员排寻找几个人能共同完成的练动动作。展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,呈现让他们尝试连续侧翻,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。演员的电影队最表演为制作提供了基础,团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排表演者的头部也会露出来,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后 ,尝试弹跳、表演者借助绑带连在一起,其中一些人需要始终倒置 。克雷格认为 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
