并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的休格下城侠盗电影”便放弃购票。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,兰特龙地

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,认为荣耀

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房片方票房失利。

失利克里斯·派恩、源于这是未调一部很好的电影 ,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,查观雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演 。众兴他认为,休格下城侠盗米歇尔·罗德里格兹 、兰特龙地原文推测 ,认为荣耀但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的票房片方水平。可能是失利影片未能取得理想成绩的重要原因。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,源于可能有机会借助《博德之门3》的热度获得更多关注 。如果影片晚几个月上映,片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,贾斯蒂斯·史密斯  、随后获得2023年度游戏称号 。

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城 :侠盗荣耀》于2023年春季上映,全球票房略高于2.08亿美元。影片在2023年春季进入院线 ,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,票房结果令他难以理解。尽管影片获得了一些正面评价,